Iargh Iargh Cthulhu Ftaghn!humm...
pardon...Dans ma grande boulimie de poulpes, j'ai tourné mes tentacules fasciaux vers ces deux jeux.
Call of Cthulhu CCG: whaaaouuu, des illustrations à faire palir un Byakhee... rien que pour ca, je vendrai mon âme à Nyarlathotep... Le systeme de jeu est assez sympa, mais ne rend pas toute la substentifique moëlle de l'univers de HPL. En gros, il y a constamment 3 cartes histoires entre les deux joueurs (idéalement, 1 investigateur et 1 gardien du mythe), et le premier à reussir 3 histoires a gagné... Sauf que les histoires se resument à des combats (magique ou par arme) et les éléments du mythes deviennent des objets de consommation à la D&D. Et les cartes histoires, elles, se résument à un titre, et une illustration (de qualité, heureusement).
Mythos: les illustrations sont un poil en dessous, un peu du style dessins à l'encre passé à l'aquarelle. Mais l'univers est parfaitement rendu. Et le systeme de jeu, miam miam! L'idée est la meme (normal, c'est le meme theme), mais les histoires à réussir sont de vrais petites histoires, où des mots clefs apparaissent, et vous ne reussissez l'histoire que si vous avez utilisé des cartes correspondantes à ces mots clefs...
En résumé:
Call of Cthulhu CCG:
dispo facilement, illustrations à tomber, une bonne source d'inspi visuelles, et un peu moins en fluff. Systeme sympa sauf pour les accros de HPL.
Mythos: illus plutot moyennes, univers tres bien rendu, systeme de jeu original et rendant parfaitement l'univers, mais plus édité depuis 2003...MitchDap,
PS: Mythos n'est plus édité, mais sur ebay on peut trouver des boites de starters et de blister à pas cher (13eur les 36 blister, 19 les 20 starters), pour ceux qui veulent des plus petites qttités (comme 1 starter et 2/3 blisters) pour tester: me contacter en privé.
_________________
