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 rapid fire

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Amrak
GORK


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MessageSujet: rapid fire   Mar 20 Nov - 13:13

en me remettant sur mon jeu sur la WWII, je suis tombé sur les regles en francais de rapid fire ainsi que sur des liste d'armée (c'est en bas de page)
http://www.metalligue.jexiste.fr/rapidfireaides.htm#LES%20REGLES%20EN%20FRANCAIS

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MessageSujet: Re: rapid fire   Mar 20 Nov - 18:30

Amrak a écrit:
en me remettant sur mon jeu sur la WWII,

Quelle jeu ? Shocked

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Amrak
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MessageSujet: Re: rapid fire   Mar 20 Nov - 18:44

je "develope" un système de regles pour la seconde guerre mondiale. Dans esprit tres films de guerre.
mais comme j'ai un autre projet de regles qui me tiens tres a coeur (on pourra meme jouer en solo!).
ca prend du temps

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MessageSujet: Re: rapid fire   Mar 20 Nov - 20:16

jveux voir jveux voir !

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Amrak
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MessageSujet: Re: rapid fire   Mer 21 Nov - 8:29

faut attendre le premier est à 60% terminé contre a peine 20% pour l'autre...
y'aure surement un "Module Stargate" pour le premier, special dedicace a plusieur membre du forum Very Happy

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MessageSujet: Re: rapid fire   Jeu 22 Nov - 9:12

Nya !
j'esssayerai de penser à regarder ça, m'interresse bien moué!
Bon pas le net à la maison, va falloir encore attendre un peu.
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MessageSujet: Re: rapid fire   Jeu 22 Nov - 10:16

a premiere vue le prob vient du fait qu'il faut pas mal de fig...
dans le jeu que je developpe les forces en presence sont deja pas mal "entamées", il faut donc 20 a 40 fig par joueur max

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MessageSujet: Re: rapid fire   Jeu 22 Nov - 11:03

Donc plus en terme d'escarmouche alors?
Perso, je demande pas mieux!
J'ai pas mal de figurines avec ma GI Tamyia et de quoi faire du scénar, si tu veux tester tes règles, ya aucun soucis hein, juste trouver une date.

++
Baf'

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MessageSujet: Re: rapid fire   Jeu 22 Nov - 13:27

en fait dans la plus par des cas il s'agit de petits groupes de 5 figs (qui peuvent se diviser, mais perde en efficassité niveau discipline)
les snipers par exemple sont individuels.

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