Terres Inconnues
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Terres Inconnues

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 [REGLE] BALISTES A REPETITION

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5 participants
AuteurMessage
Baflar
MORK
Baflar


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MessageSujet: [REGLE] BALISTES A REPETITION   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitimeJeu 3 Nov - 15:36

ben oui encore un point de règles...

Bon ce coup-ci c'est sur les balistes à répétition
D'après ce que j'ai pris comme tir
chaque baliste à répétition fait 6 tirs par tour dans cette version?
(pour rapelle en V4, elle n'en faisait que 4)
alors 6 tirs de F4 qui ignore les svg ??
(pas sûr pour la force)
ce sont les cavaliers qui doivent frémir en face de ça...

c'est vraiment comme ça?
j'ai bien trouvé la baliste dans le GBR mais pas celle à répétition...

++
Baf'
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Amrak
GORK
Amrak


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MessageSujet: Re: [REGLE] BALISTES A REPETITION   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitimeJeu 3 Nov - 20:06

c'est 6 tir F4 mais je suis pas sur que ça ignore les svg, par contre tu peut choisir 1 seul tir F6 qui lui traverse les rang et annule les sauvegardes
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l'élu
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l'élu


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MessageSujet: Re: [REGLE] BALISTES A REPETITION   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitimeJeu 3 Nov - 21:15

c soit 6 tirs force 4 avec -2 en svg ou 1 tir force 6 ignore les svg et perd 1 en force pour traverser les rangs
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Baflar
MORK
Baflar


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MessageSujet: Re: [REGLE] BALISTES A REPETITION   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitimeJeu 3 Nov - 22:52

arf...
alors c'est bien 6 tirs...
ça fait mal aux fesses...
Baf' Shocked
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MitchDap
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MitchDap


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MessageSujet: Re: [REGLE] BALISTES A REPETITION   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitimeVen 4 Nov - 9:10

Vi, ca fait peur la multi baliste, mais ca reste un choix rare, et certains préféreront l'hydre.
MitchDap, qui se met doucement à Batleuh.
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Baflar
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MessageSujet: Re: [REGLE] BALISTES A REPETITION   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitimeVen 4 Nov - 11:15

mouais
sans avoir une armée bourrine
le gars EN en fasse avait deux balistes à répète et une hydre
heureuseument pour moi qu'il est null en stratégie, mon armée était encore complète à portée de charge
heureuseument pour lui que je suis null aussi, et qu'une couille a fait fuir toute mon armée


TIENG
un rappel de règle (que je ne connaissais pas)
lorsqu'on redirige une charge (que la première cible fuit)
on est obligé de rediriger la charge vers l'unité la plus proche de la cible initiale.
ça aurrait redresser un peu la barre dans cette partie contre les EN....

++
Baf'
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MitchDap
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MitchDap


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MessageSujet: Re: [REGLE] BALISTES A REPETITION   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitimeVen 4 Nov - 16:15

Baflar a écrit:
TIENG
un rappel de règle (que je ne connaissais pas)
lorsqu'on redirige une charge (que la première cible fuit)
on est obligé de rediriger la charge vers l'unité la plus proche de la cible initiale.
ça aurrait redresser un peu la barre dans cette partie contre les EN....
Et meme plus exactement :
Gavin Thorpe dans le Q&A 2004 a écrit:

Vous ne pouvez rediriger une charge que contre un ennemi que vous ne pouviez pas charger au moment de la déclaration des charges, mais que la fuite de la première cible a rendue chargeable.
MitchDap
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Baflar
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Baflar


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MessageSujet: Re: [REGLE] BALISTES A REPETITION   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitimeVen 4 Nov - 16:34

raaaaaaaaa !!!!
mais alors....
il pouvait charger QUE mon unité principal après la fuite volontaire de mes ogre...
et pas l'autre à côté (ce qui a fait qu'il a rattrapé et détruit mon unité en fuite volontaire, ce qui a fait fuire mon armée...)
gr.....
me ferait plus avoir !!

Baf' Mad
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qetzacoatl
gobelin



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MessageSujet: un supplément aux règles des balistes   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitimeMer 27 Sep - 16:38

et ne perdons pas de vue que le tir unique F6 enlève 1d3 pv pour chaque blessures non sauvegardée.
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Baflar
MORK
Baflar


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MessageSujet: Re: [REGLE] BALISTES A REPETITION   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitimeMer 27 Sep - 17:04

mouais....
pas super...
ça serait F7 encore...
contre les grosses créatures ça peut être utiles mais avec deux tirs, trois grand max, c'est pas génial....
Baf'
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MessageSujet: Re: [REGLE] BALISTES A REPETITION   [REGLE] BALISTES A REPETITION Icon_minitime

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