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 Les figurines plastiques peintes de la boite,

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Baflar
MORK


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MessageSujet: Re: Les figurines plastiques peintes de la boite,   Jeu 7 Sep - 8:07

K a écrit:
Question : imaginons j'achette avec un pote la boite on fait "moite-moite"
(moitier moitier) Je peux avoire combien de point de goblin ?

ça....
je ne sais si quelqu'un a déjà pu avoir la nouvelle liste du Bouquin
ni si le nouveau livre d'armée est dasn les mains d'un d'entre nous (il est sorti?)
Donc ta question risque s'être sans réponses avant quelques jours...


Sinon ils ont mis pas mal de boites ork et gob en précommande sur le site fr.

Baf'

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l'élu
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MessageSujet: Re: Les figurines plastiques peintes de la boite,   Jeu 7 Sep - 18:13

Ba on peux pas taider car le livre d'armée ne sort que le 04/10/2006
mais en realité pour te faire une armé viable il te faudra en acheter encore un peu
mais je le dis cette boite vos le coup

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Amrak
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MessageSujet: Re: Les figurines plastiques peintes de la boite,   Dim 10 Sep - 9:15

c'est vrai qu'elle vaut le coup, je risque de craquer juste pour le plaisir de peindre ces figs (en attendant me reste celles de DOOM)

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Baflar
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MessageSujet: Re: Les figurines plastiques peintes de la boite,   Dim 10 Sep - 9:38

halala !!
ça yé depuis hier matin, la boite est en ma possession !!
enfin la partie naine, l'autre à mystérieusement disparu Wink
Les figurines sont au delà de ce que j'espèrai
elles sont monobloc ok, mais ressemblent beaucoup aux modulables
et les mineurs sont bien plus beau que leur version métale!
Content du canon plutôt bien détaillé
le regret niveau fig va au chef, en fait j'avais une idée de conversion en tête mais une fois le fig en main, ça s'avère impossible. ça sera fait à partir d'un guss modulable. Mais bon pas décevant niveau fig, elle est belle quand même.
Ce qui m'a déçu au niveau de la boite, ceux sont les scénars du col du crane, heu... y sont d'où? Manque un livret?
En effet il n'y a aucun scénarios, moi qui m'attendait à avoir de superbes scénars avec la tente gob, le tueur attaché, le chariot tirer par un bodet....
nada !
à faire soit même si j'ai bien compris:

Après Niveau nouveauté règle:
Pour qu'un régiment compte ses rangs supplémentaires, il doit avoir au moins 5 figurines sur son premier rang, tous les rangs se doivent d'être complet sauf le dernier, les figs seront placés en commencé par le centre du rang, et ce rang compte pour les résultats de combat (alors qu'avant il se devait d'être complet)

Pour la magie, juste parcouru, mais chaque sorcier à ses dés de pouvoir, qu'il garde jalousement...

Les règles de batiments ont l'air plus complète
Des règles de batiments spéciaux, un peu à la sauce des points stratégiques de 40k.

Bon va falloir que je me mette à les lire plus en détails.
Si qqun l'a aussi, il serait bien de lister les nouveautés/changements et d'en faire une fiche.
Je m'occupe de la fiche, mais pour les changements, j'étais encore beaucoup trop novice d'en la Vers précédente pour prétendre pouvoir les faire correctement, même si je pointerai du doigt ce qui me parait avoir changer.

++
Baf'

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MitchDap
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MessageSujet: Re: Les figurines plastiques peintes de la boite,   Dim 10 Sep - 9:43

Hop,
J'ai les figurines sous les yeux: la gravure est excellente. Bon, il ne me reste que les gobs, le baf s'est emparé des nains.
Les socles d'araignées et du troll sont décorés, les gobs sont presque tous différents, les araignées sont bien faites (elles ont vraiment l'air d'araignée, pas de droles de betes).
Le monobloc ne pose qu'un probleme: les conversions sont presque impossibles.
Pour le reste de la critique de la boite, je créé un post.

MitchDap

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l'élu
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MessageSujet: Re: Les figurines plastiques peintes de la boite,   Dim 10 Sep - 12:27

donc moi aussi j'ai craqué et jai acheté le bouquin oui 47€ sa fait mal je sais
mais je suis pas decu pal mal de changement surtout magique dc nouvelle stratégie j'ai commencé a listé les nouveautées je resume :
+ les sorcier possède leur dée propre, les dé de base sont comun
+ le domaine des cieux : le second signe d'amul et le 2eme sort dc on peut plus l'avoir automatiquement et de plus il permet 1D3 relance ( donc même les dé d'artillerie ^^) Sinon les foudres c'est toujours n'importe ou sur la table mais il faut que le sorcier puisse voir sa cible
+ je trouve le domaine du métal bcp plus interéssant sort bcp + offensif surtt contre les grosses sauvergarde (1er sort f7 si la svg et de 1+)
+ les servant n'ont tjrs pas le droit de charger mais il s peuvent quitter volontairement leur machine pour aller a une autre ( tré intéressant)
+mitraille F 4 et -1 svg contre -2 avant de plus on doit lancé un dé d'artillerie avant pour vérifié si il peut tirer
+la grande bannière donne un +1 en plus de l'étandard
+ La PU des machine de guerre est egale au nombre de servant
+ le tableau des monstre a changer un peu maintenant il reste sur place fuit ou attaque non pa tout le monde comme avant mais il attaque l'enemie de plus il et frénétique et a la haine
+le double 1 existe même si on peur contre une unité provoqunat la peur en supériorité numérique
+destruction et fuite entraine des test a 6pouce et non plus a 8 et 6 pouce
+fig minimun pour faire un rang 5
+fuite au travers l'enemie = destruction sauf si on et charger devant et derriere et que l'on fuit par devant l'unité n'est pas tout suite détruit


Bon j'ai pas tout lu mais la phase tir change pas et c'est plutot la magie et CC

++

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