Suite à la discussion sur les regles V7, voici un résumé d'un post que j'ai lu dans un autre forum concernant les regles que l'on a tendance à oublier.
Erreurs courantes:_OM communs en plusieurs exemplaires.
_Bouclier magique au PGB.
_2 OM appartenant à la même catégorie sur le même perso.
_Personnage dans les unités de volants (Source : règles des unités volantes, page 106 du GBR, dernier paragraphe)
Précisions:_Si votre grande bannière ne prend pas de bannière magique, elle a acces aux objets magiques (armes, armures, talismans, objets enchantés et objets communs).
_Ne pas oublier que unité en fuite ne fais faire des test de panique qu'aux unités de PU inférieur ou égales. (en v7 aussi?)
_Une unité qui se rallie après avoir VOLONTAIREMENT fui une charge peut immédiatement se déplacer dans la séquence "Autres Mouvements" de ce tour mais qu'elle ne peut NI CHARGER, NI TIRER lors de ce tour.
Magie:_Si le sorcier qui utilise un parchemin de dissipation avait encore un sort resté en jeu celui ci est automatiquement annulé.
_les pierres de pouvoir comptent comme un choix d'objet cabalistique,
Tirailleurs:_Bien qu'elles puissent toujours se déplacer du double de leur mouvement de base, les unités de tirailleurs manquant une charge devront avancer de leur mouvement NORMAL
_Lorsque des tirailleurs chargent, seules les figurines disposant du mouvement nécessaire seront placées au contact de l'ennemi, les autres venant former des rangs supplémentaires (qui ne rapportent pas de bonus au RC)
_Lorsque des tirailleurs se font charger, on avance l'unité en charge jusqu'à ce qu'elle entre en contact avec le tirailleur le plus proche. Celui-ci s'aligne ensuite sur l'unité ennemie puis les autres tirailleurs viennent se placer à ses côtés au contact de l'ennemi A CONDITION d'avoir suffisamment de mouvement nécessaire pour le faire. Ceux qui sont trop loin de l'ennemi (à plus de 2 fois leur mouvement de base) viendront former des rangs supplémentaires.
Eclaireurs : ils NE PEUVENT PAS se déployer dans la zone de déploiement adverse En fait, si, ils peuvent, c'est une erreur de traduction de la vf (source: document pdf en bas)
Machines de guerreLes règles de base p100 ont toujours autorisées clairement aux machines n’utilisant pas la CT à sniper les personnages se trouvant hors des unités. Cibles normalement non éligibles.
Liens utiles:http://sgabetto.free.fr/Telechargements/ErrTraducPrecVO.pdfhttp://www.karateninja.com/A vous de completer si vous voyez d'autres regles.
MitchDap

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